EA Tutup BioWare Selepas Lebih 30 Tahun — Mass Effect Baharu Dibatalkan

Electronic Arts (EA) mengesahkan penutupan BioWare, studio di sebalik siri Mass Effect dan Dragon Age, selepas lebih tiga dekad beroperasi. Pembangunan awal Mass Effect seterusnya turut ditamatkan.
Pengumuman itu dibuat pada 21 Oktober 2026 melalui surat bertajuk “Building EA’s Next Chapter” yang diterbitkan di laman berita EA, ditandatangani oleh Cam Weber, Presiden dan Ketua Pegawai Studio, serta David Tinson, Presiden dan Ketua Pegawai Operasi. Dalam surat itu, EA menyatakan pasukan kecil di BioWare sedang mengusahakan pembangunan awal Mass Effect, namun syarikat itu membuat keputusan untuk tidak meneruskan pembangunan tersebut — sekali gus menutup studio dan ruang kerja BioWare di Edmonton, Kanada.
BioWare turut mengeluarkan kenyataan perpisahannya sendiri pada hari yang sama. Studio itu menulis bahawa selepas lebih tiga dekad pengembaraan bersama, BioWare ditutup dan pembangunan awal projek Mass Effect seterusnya ditamatkan. Fokus studio itu kini adalah kepada pasukannya dan menyokong antara satu sama lain sepanjang tempoh peralihan ini, sambil mengucapkan terima kasih kepada pemain yang disifatkan sebagai bahagian paling bermakna dalam kisahnya.
BioWare diasaskan pada 1995 di Edmonton oleh tiga doktor perubatan, Ray Muzyka, Greg Zeschuk dan Augustine Yip, sebelum diambil alih oleh EA pada 2007. Senarai karyanya termasuk Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, Mass Effect dan Anthem — nama-nama yang membentuk genre permainan peranan (RPG) Barat moden.

Mass Effect seterusnya mula diusik pada Disember 2020 dan kekal dalam pembangunan awal di bawah pasukan kecil, tanpa pernah ditunjukkan melebihi beberapa teaser. Entri baharu terakhir dalam siri itu, Mass Effect: Andromeda, dilancarkan pada 2017, manakala trilogi asal dikembalikan melalui Mass Effect Legendary Edition pada 2021.
Penutupan ini adalah sebahagian daripada penstrukturan semula EA yang lebih besar. Surat EA itu tidak menyatakan jumlah pekerja yang terjejas, namun Bloomberg melaporkan sekitar 400 jawatan dipotong di seluruh syarikat — kira-kira 3% daripada tenaga kerjanya — termasuk kira-kira 50 di BioWare. EA berkata pekerja yang terjejas akan disokong untuk meneroka peluang lain dalam syarikat, dan hala tuju lanjut akan dibincangkan di Global Town Hall pada November.
Dalam surat yang sama, EA menggariskan fokus baharunya: siri Battlefield dan Apex Legends, dua pelancaran aksi-pengembaraan akan datang iaitu Marvel’s Iron Man dan permainan Star Wars Jedi seterusnya, serta portfolio EA SPORTS termasuk francais FC, permainan bola sepak Amerika dunia terbuka “Project Gridiron” dan kebangkitan semula Fight Night yang kini di peringkat pra-pengeluaran. Projek The Sims “Project Lotus” pula dihentikan buat sementara waktu bagi memberi laluan kepada “Project Evergreen”, manakala studio skate. dikecilkan kepada pasukan yang lebih fokus. Respawn dan DICE turut akan bergabung untuk projek penembak akan datang.
Konteks penutupan ini termasuk prestasi Dragon Age: The Veilguard (2024) yang dilaporkan gagal mencapai sasaran EA, selepas Anthem (2019) turut bergelut di pasaran. Penstrukturan ini juga berlaku kira-kira dua bulan selepas EA menjadi syarikat persendirian menerusi urus niaga bernilai $55 bilion yang diketuai Dana Pelaburan Awam Arab Saudi, Silver Lake dan Affinity Partners, menurut Reuters.
Sementara itu, siri televisyen aksi langsung Mass Effect di Amazon MGM Studios dilaporkan masih diteruskan, walaupun tiada pengumuman baharu mengenainya setakat ini. Berita ini hadir tidak lama selepas Microsoft menyenaraikan lapan permainan yang meninggalkan Xbox Game Pass pada 31 Oktober.
Surat EA itu juga tidak menyebut tentang nasib permainan sedia ada BioWare.
Sumber: Electronic Arts