Marvel’s Wolverine tiba di PS5 pada 15 September, Insomniac perincikan pertarungan Logan

Sehari sebelum Marvel’s Wolverine dilancarkan di PS5, Insomniac Games berkongsi cara mereka membina pertarungan dan jalan cerita Logan. Studio itu mahu serangan jarak dekat Wolverine terasa berbeza daripada permainan Spider-Man mereka.
Dalam temu bual yang diterbitkan PlayStation pada 14 September, pengarah kreatif Marcus Smith menerangkan bahawa Spider-Man rapat dengan dunia terbuka New York, manakala Wolverine dibina untuk pertembungan yang lebih dekat dan kasar. Pasukan seni dan animasi turut memberi perhatian pada kerosakan pakaian, pergerakan tubuh dan kesan setiap serangan kuku supaya watak itu tidak terasa terlalu kemas.

Pengarah naratif Walt Williams berkata cerita Wolverine turut menumpukan pengorbanan Logan dan hubungannya dengan watak lain. Insomniac mahu bahagian itu bergerak seiring dengan pertarungan jarak dekat yang menjadi identiti game ini.
Marvel’s Wolverine dijadualkan tersedia untuk PS5 pada 15 September. Temu bual PlayStation ini memberi gambaran arah reka bentuknya, sementara harga dan pilihan edisi untuk akaun Malaysia dipaparkan di PlayStation Store tempatan.
Sumber: PlayStation Blog.